PK 系統
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PK 系統  

認識 PK 規則

剛創立新角色的 PK 點為 0,PK 別人時將會扣除 PK 點數,遭到 PK、升級和一定的遊戲時間能獲得加點。 PK 計分在 -65 點以下的角色名稱將變為黑色,黑名者 PK 不受到限制 (也就是會遭他人任意攻擊)。

 

[如何得知自己的 PK 點數]

  - 在聊天視窗輸入欄位,輸入 "/cp" 指令 ENTER 後,就可以查詢自己的 PK 值了。

 

[PK 值變化說明]

  - 當角色 PK 其他玩家時,根據被 PK 的玩家狀態,會扣除 0~9 的 PK 點數。

 
 
 
對方的 PK 點 0 點以上 -1 ~ -25 分點 -26 ~ -50 點 -51 ~ -75 點
(黑名狀態)
扣點 -3 點 -3 點 -3 點 -2 點
 
 
 

  - 此規則同樣適用於王國所屬之間的 PK (KVK)。

 

[能獲得加點的情況]  

- 當角色等級提升

1) 1 ~ 350

: +3 點

 

2) 351 ~ 370

: +1 點

 

3) 371 ~ 400

: +5 點

- 角色在遊戲中一小時

: +1 點

 

在遊戲中時間超過一小時會 +1 分,遊戲時間加分需要連續在遊戲中 1 小時以上。如果只要在遊戲中 50 分鐘斷線或離線,再次上線 10 分鐘,這樣也是無法獲得加點。

 
 
 
[贖罪卷軸]

"此道具可以增加角色的 PK 點"
不管角色目前是多少的 PK 點狀況,使用此道具都會讓 PK 點 +75 點,請小心使用。(+點是讓 PK 點恢復的意思,不是代表使用就會變成黑名!)

 
 
 

[特殊情況下的 PK 計分] 

PK 黑名狀態的玩家 (玩家 PK點 -65分以下) 時,角色不會被計算 PK 點。
在兩個公會間的宣戰來進行 PK,不會被計 PK 點。
城內開放可以 PK 的特別區域中進行 PK,不會被計 PK 點。

[不同國王騎士間的 PK] 

不同王國的騎士之間 PK,必須打開 "角色模式" 才能互相 PK。

 

PK 的懲罰

新的角色的 PK 點為 0 點,此點數的範圍為 -75 ~ +75 點,根據角色 PK 計分所屬的取值範圍,角色名稱顏色會有不同的變化,變化的單位基礎為 25 點作為一個區分,除了黑名狀態在 +65 就會變化除外。

 

 
 
 
-65 點以下 -50 點 -25 點 0 點 25 點 50 點 75 點
 
 
 
 

當角色的 PK 計分點數為 -25 開始就會有能力值減少的懲罰,而 PK 點到達 -50 分,此時角色如果死亡就會有經驗值損失的懲罰。當玩家的 PK 點在 "負數(-)" 的階段被其他怪物或其他玩家殺害,都會有機率性掉落背包中的物品。如果角色到達 -50 以上的話,甚至有機會掉落裝備在身上的物品。

 

[死亡損失經驗值懲罰]

 
 
 
PK 計分 -1 ~ -49 -50 ~ -59 -60 ~ -75
損失的經驗值 三倍 五倍
 
 
 
 

[能力值懲罰]

 
 
 
PK 計分 -1 ~ -24 -25 ~ -45 -46 ~ -59 -60 ~ -75
能力值減少 減少 20% 減少 30% 減少 50%
 
 
 
 

正當防衛機制

先強制攻擊非黑名狀態的其他玩家時,先攻擊的一方將會變成臨時的黑名狀態,時間為一分鐘。在這時間內,該玩家將可以受到其他玩家的攻擊,並且其他玩家在攻擊這個玩家時,PK 系統的規則將不會適用於先被攻擊者,在此稱呼他為正當防衛的防護機制。

 

因主動攻擊而變成臨時黑名狀態者,與完全變為黑名狀態的角色名稱表示是有區別的。

 
 
 
臨時黑名 完全黑名
 
 
 
 
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