什麼是 C.Point?
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當角色因為 PVP 的進行,或者在 PK 死亡的時候,角色的經驗值狀態就會變為 "鎖定" 的狀態,雖然經驗值不會被減少,但是會以相同的計算方式來增加 C.Point 數值。也就是說 C.Point 只有在 PVP 或 PK 角色死亡的時候才會增加,這是可以讓角色穩定保存擁有的經驗值與等級穩定的安全系統。
而累積起來的 C.Point 數值,是必須進行狩獵怪物獲得經驗值來減少的,在 C.Point 尚未歸 0 時,角色的經驗值狀態是維持 "鎖定" 狀態的,直到 C.Point 歸 0 後,才會解除經驗值被鎖定的狀態。
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C.Point 增加或累積的狀況
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- 當您打開 "C" 角色資料視窗時,可以按到角色的經驗值與 C.Point 數值。
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- 當角色在 PVP 或 PK 時死亡,假設減少的經驗值為 5,000,死了一次的話 C.Point 數值會增加 5,000,其角色經驗值被 "鎖定" 不會有減少變化。
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- 假設 PVP 或 PK 中死亡時,減少的經驗值為 5,000,死了四次的話 C.Point 累積的數值總共為 20,000,其角色的經驗值不會有減少的變化。
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C.Point 減少的狀況
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