C.Point 系統
C.Point 系統
CP 系統
 
 
C.Point 系統  

什麼是 C.Point?

當角色因為 PVP 的進行,或者在 PK 死亡的時候,角色的經驗值狀態就會變為 "鎖定" 的狀態,雖然經驗值不會被減少,但是會以相同的計算方式來增加 C.Point 數值。也就是說 C.Point 只有在 PVP 或 PK 角色死亡的時候才會增加,這是可以讓角色穩定保存擁有的經驗值與等級穩定的安全系統。

而累積起來的 C.Point 數值,是必須進行狩獵怪物獲得經驗值來減少的,在 C.Point 尚未歸 0 時,角色的經驗值狀態是維持 "鎖定" 狀態的,直到 C.Point 歸 0 後,才會解除經驗值被鎖定的狀態。

 

C.Point 增加或累積的狀況

- 當您打開 "C" 角色資料視窗時,可以按到角色的經驗值與 C.Point 數值。

 

- 當角色在 PVP 或 PK 時死亡,假設減少的經驗值為 5,000,死了一次的話 C.Point 數值會增加 5,000,其角色經驗值被 "鎖定" 不會有減少變化。

 

- 假設 PVP 或 PK 中死亡時,減少的經驗值為 5,000,死了四次的話 C.Point 累積的數值總共為 20,000,其角色的經驗值不會有減少的變化。

 

C.Point 減少的狀況

- 假設角色經驗值為 "鎖定" 狀態,C.Point 數值為 20,000 的時候。

 

- 狩獵怪物,或者殺死敵對國家的成員時,C.Point 就會逐漸減少。

 

- 角色的 C.Point 數值全部減少直到歸 0 時,經驗值 "鎖定" 狀態就會被解除,此時角色就可以正常進行遊戲,狩獵怪物累積經驗值並且升級。

 
 注意
 
 
   
有 C.Point 數值的情況下進行狩獵怪物或者 PVP 而獲得的經驗值,可以使積累的 C.Point 數值減少,累積的 C.Point 數值全部沒有了的話,經驗值 HOLD 狀態就會解除,這樣才可以繼續正常升級。
   
C.Point 數值在人物被怪物殺死的情況下不會受到影響。
   
C.Point 數值會依據角色的等級不同,會有不同的上限底限,達到特定的額度 C.Point 數值將會不會再繼續累加,限制數值是以這個角色的等級,到達下一個等級所需要經驗值的 1/10 來計算的。
   
C.Point 上限數值積累到了 80% 的程度的時候,角色的體力會減少 50%。
   
C.Point 積累到上限時,角色再怎麼進行 PK 也無法獲得經驗值。
   
等級 300~355 之間的經驗值下降時,沒有等級下降的懲罰。
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